Filly

Nosferatu: The Wrath of Malachi

¿Nunca se levantaron a mitad de la noche y pensaron: “¡Wow! ¡Qué ganas tengo hoy de ir a rescatar a mi familia de un grupo de vampiros en un castillo terrorífico sobre una colina de Transilvania”? Bueno, para ustedes que nunca tuvieron la oportunidad de sacarse esas ganas, ¡éste es su día de suerte!

Si algo nos enseñaron las historias de terror, es que casarse con personas que tienen el título de Conde o Condesa es mala idea, y cuando el protagonista de nuestra historia llega al castillo Malachi para presenciar la boda de su hermana Rebecca, descubre que su prometido es un vampiro que ha aprisionado a todos sus parientes, para utilizarlos como sacrificio en un ritual que sumirá a la humanidad en una oscuridad eterna. La idea del juego es simple: rescatar a tu familia antes de que sea asesinada por los vampiros.

El desarrollo es bastante lineal porque tenemos el acceso limitado a ciertas áreas del castillo que deberemos terminar de recorrer para poder acceder a las siguientes. Además, el tiempo que tenemos para rescatar a cada uno de nuestros parientes es acotado, y no podemos darnos el lujo de perderlo explorando por gusto. Como dato curioso, las habitaciones del castillo son generadas aleatoriamente al comienzo de cada partida, así cada juego será diferente.

Los gráficos no son nada del otro mundo, y está lleno de glitches, que son un problema cada vez que tenemos que volver para poner a salvo (en la entrada principal) a los familiares que vamos rescatando, y que muchas veces se quedan trabados sobre o contra los objetos de la habitación. (Al perro que nos acompaña en cierto punto del juego le pasaba todo el tiempo, se quedaba saltando sobre las sillas, se lastimaba y se moría, así que terminé por dejarlo en la entrada principal y seguir mi camino yo sola.)

Algo muy molesto es la costumbre que tienen los parientes de dejar de seguirnos cada vez que aparece un vampiro, ghoul, zombie, o perro en la habitación. Muchas veces no podemos pasar corriendo y así evitar gastar municiones, tenemos que volver y limpiar el cuarto para que el otro personaje nos siga. ¬¬

La tía Sophie, no precisamente Miss Universo. (Fuente)

Para compensar, la música y la ambientación son geniales, simulando una película de terror vieja. Aunque Nosferatu es monótono en cuanto a jugabilidad, yo no tuve oportunidad de aburrirme, por su poca duración (teniendo en cuenta las limitaciones de tiempo, no tenemos más de 3 horas de juego).

Nosferatu: The Wrath of Malachi está lejos de entrar en mi lista de juegos preferidos, pero lo disfruté en todo momento. Particularmente para mí, que (siempre digo) tengo una habilidad especial para perderme en los juegos si no tengo un mapa, fue toda una aventura tener que recorrer el castillo luchando contra el tiempo más que contra los monstruos. Si les gustan los shooters _y los _survival horror, éste puede ser un juego que disfruten. (De cualquier forma, si lo van a jugar vean un par de vídeos del gameplay antes, así no me pueden echar toda la culpa a mí si al final no les gusta. :P)

Nota: el juego anda perfectamente con PlayOnLinux.