Filly

Amnesia: The Dark Descent

Generalmente no pongo expectativas en los juegos de “terror” que instalo, porque raras veces resultan copados. Pero a veces me llevo sorpresas.

¿Cuándo fue la última vez que jugué un verdadero survival horror? Creo que el último, de los que terminé, que hacía honor al nombre fue “Silent Hill: Homecoming”. Por primera vez en mucho tiempo, “Amnesia: The Dark Descent” me devolvió el amor por este tipo de juegos.

Al principio le tenía desconfianza (en parte porque los últimos títulos clasificados como survival horror que jugué fueron un fracaso, y en parte porque viene de un estudio independiente, lo cual me recuerda a mi mala experiencia con “The Path”). No tenía ganas de jugar otro shooter fácil al estilo “Alan Wake”, y al final “Amnesia” resultó ser muy distinto de eso.

Igual que “Fatal Frame”, este estilo de juego me mata (no, en serio, tuve un incidente con un leve ataque de paranoia con “Fatal Frame” :P), porque realmente me hacen sentir como un survivor. Llevando un farol en una mano (con una cantidad de aceite para mantenerlo encendido muy limitada), ningún arma de ningún tipo, y siendo esconderte en un rincón oscuro la única posibilidad de que los monstruos no te encuentren y te coman el cráneo… En serio, not fun. At all. (Hablando desde el punto de vista del personaje.)

Sumado a esto, ver a los bichos directamente te vuelve loco, y si lo hacés por mucho tiempo, te encuentran (algo así como que se sienten observados, es mi teoría, cosa que por cierto me parece muy original). Quedarte escondido mirando a otro lado realmente produce mucha ansiedad, y más de una vez dejé a Daniel (el protagonista) al borde del colapso mental por no aguantarme a mirar dónde estaba el enemigo. Y, haciéndolo todavía más survival horror, en el momento en que un monstruo te ve, las posibilidades de que sobrevivas son muy escasas. Dejarme morir, sin embargo, no era una opción agradable, porque cuando tenés un “recolector” cerca te das cuenta de que son muy, muy feos.

A falta de sistema de batalla, “Amnesia” progresa principalmente a través de puzzles propios de la aventura gráfica, por lo que yo misma le otorgué el título personal de FPP. First Person Puzzle… (Zing!)

¿Mi recomendación? Jugarlo. Es uno de los mejores survival horror nuevos (Silent Hill, Dino Crisis son antecesores del género y no son comparables) que he jugado. Muy divertido, puzzles realmente muy variados y que requieren mucha observación del escenario. El juego cuesta solamente 20 USD y corre en Linux. Buy it! :)

Interesante video review acá.

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